Moongaime

Interaktivní průzkumník vesmíru

Vibe-coded projekt · Martin Richter

Moongaime

Interaktivní průzkumník vesmíru

reálná fyzika a pohyby těles.

Klíčová fakta

  • Simulace vesmíru
  • Space engine
  • Volný pohyb
  • Vibe-coded od února 2026

02 — SATURN V

Dekonstrukce obra.

Stupeň po stupni: separace S-IC a S-II, odhození mezistupně, transpozice Columbie a vytažení Eaglu. Cesta Apolla 11 k Měsíci stlačená do jednoho scrollu.

  1. — START
  2. — 2. STUPEŇ HOŘÍ
  3. — LET K MĚSÍCI
  4. — PŘEKLOPENÍ A DOKOVÁNÍ
  5. — VSTUP NA OBĚŽNOU DRÁHU

03 — PRŮZKUM SOUČASNÉHO VESMÍRU

Nejotevřenější herní mapa ve vesmíru. Doslova :)

Ovládejte astronauta ve skafandru EMU (Extravehicular Mobility Unit) a driftujte v zero-G. Ovládání se snaží napodobit skutečnou dynamiku pohybu ve vesmíru, ale hardcore simulátor to není.

Drift v zero-G

ISS · Hubble · James Webb · Discovery

EMU — Prolétněte se okolo ISS, Hubbla i Jamese Webba a vyzkoušejte ovládání a dynamiku pohybu ve stavu bez tíže.

04 — O PROJEKTU

Chtěl jsem zjistit, co vibe-code umožňuje a kde jsou jeho limity. Začalo to absurdním nápadem udělat model Měsíce. Když byl hotový, chtěl jsem vidět, co je kolem něj, a tak od Měsíce stavím dál. Přibyla celá sluneční soustava, start Saturnu V z Cape Canaveral, ruční přistání s lunárním modulem, jízda roverem po Moři klidu a výstupy do otevřeného vesmíru u ISS, Hubbla, Webba a raketoplánu Discovery. Měsíc zůstává středobodem a každým krokem se dostávám o kus dál. Kam to povede, ještě nevím :)

Vibe-coded projekt Martina Richtera. Sci-fi nadšenec, neprogramátor, nadšenec do AI

05 — FAQ

Časté otázky

Co je Moongaime?

Interaktivní průzkumník vesmíru. Měsíc je středobod, kolem kterého rostou další části: sluneční soustava, start Saturnu V, přistání s lunárním modulem, jízda roverem a výstupy do vesmíru u ISS, Hubbla, Webba a Discovery. Připravuje se program Artemis.

Je to zdarma?

Ano, kompletně. Žádný účet, žádná instalace, žádné mikrotransakce. Stačí browser.

Funguje to na mobilu?

Ano. EVA módy mají touch joysticky, na povrchu Měsíce se chodí přes virtuální stick a tlačítko JUMP, hlavní mapa funguje přes 1-prst rotaci a pinch-to-zoom. Plný zážitek je ale na PC s myší a klávesnicí. Testováno primárně na iPhonu 16, MacBooku Pro a MacBooku Neo. Na jiných zařízeních to může vypadat trochu jinak.

Odkud jsou data?

Povrch Měsíce, barevnou texturu i výškovou mapu v rozlišení 27K, dodává NASA Lunar Reconnaissance Orbiter. Pozice planet a Měsíce počítá Astronomy Engine s přesností na obloukové vteřiny. Hvězdy pocházejí z HYG Stellar Database (109 000+ skutečných záznamů s reálnými spektrálními barvami) a 3D modely z NASA 3D Resources, Smithsonian Digitization Program a Poly Haven. Plný seznam najdete v sekci Poděkování.

Co dalšího přibude?

Dělám to ve volném čase. AI mi strašně pomáhá a bez ní by nic z toho nevzniklo, ale i tak je za každou novinkou desítky hodin práce. Na řadě je mise Artemis a sci-fi easter eggy rozeseté po vesmíru.

Kdo to dělá?

Martin Richter. Spoluzakladatel Aignos, neziskovky, která učí o umělé inteligenci na školách, v knihovnách i ve firmách. Na FSV UK vede kurz AI v komunikaci a dokončuje tam doktorát o dopadech AI na komunikaci a vzdělávání. Sci-fi nadšenec a neprogramátor. Moongaime je kompletně vibe-coded projekt, takže každá funkce je experiment, jak daleko se s tímhle workflow dá dojít.

Sbíráte nějaká data?

Jen základní anonymní statistiky přes Umami, což je privacy-first analytics. Počítá se počet návštěv a které módy lidi otevírají. Žádné cookies, žádné tracking ID, žádné profilování. Libovolný blocker Umami stejně utne.

Jak se ozvat?

E-mail: myrichtermail [at] gmail.com. LinkedIn: cz.linkedin.com/in/mr-martin-richter. Cokoli ohledně bugů, návrhů na nové módy nebo prostě jen pozdravu, všechno se hodí.

06 — PODĚKOVÁNÍ

Zdroje a poděkování

3D modely, obrazová data i fyzikální výpočty pocházejí od jiných autorů. Bez nich by nic z toho neexistovalo.

Obrazová a povrchová data

  • NASA Lunar Reconnaissance Orbiter Camera (LROC) [4K mobil · 8K desktop · 27K split]
    Barevné textury celého povrchu Měsíce. Mobil dostává jednu 4K mapu, desktop defaultně 8K. Pro detailní pohled se obě hemisféry (2× 13680 px) načítají samostatně, dohromady 27K. Kamera LROC na sondě LRO mapuje Měsíc od roku 2009. Každý kráter, každé moře. https://www.lroc.asu.edu/
  • NASA LOLA / GLD-100 (výškový model) [8K default · 32K split]
    Globální výšková mapa Měsíce z laserového altimetru LOLA na sondě LRO. Slouží jako displacement mapa. Každý pixel kóduje výšku, ne barvu. 8K default. Pro detail se načítají dvě hemisféry o rozlišení 16384 × 16384 px každá, tedy 32K dohromady. https://lola.gsfc.nasa.gov/
  • NASA Blue Marble / MODIS (textury Země) [5 kanálů · 2K mobil · 8K desktop]
    Země je renderována z pěti samostatných kanálů NASA Visible Earth: denní textura (MODIS), noční světla měst (VIIRS Earth at Night), vrstva mraků, bump topografie a specular maska pro oceány. Všech pět kanálů v 8K na desktopu a 2K na mobilu, složených do jedné realistické Země přímo v enginu. https://visibleearth.nasa.gov/
  • NASA Apollo Mission Archive
    Fotografie, plány misí a originální letové plány použité při rekonstrukci mise Apollo 11. Obsahuje naskenovaný A11 final flight plan z roku 1969. https://www.nasa.gov/mission/apollo-11/
  • HYG Stellar Database — David Nash · CC BY-SA 4.0
    Katalog přes 109 000 skutečných hvězd s pozicemi, jasností a barevným indexem. Z něj je poskládaná celá hvězdná obloha. https://codeberg.org/astronexus/hyg
  • Solar System Scope — CC BY 4.0
    Textury Slunce a planet (Mars, Jupiter, Venuše, Neptun, Pluto, Saturn) a specular maska oceánů Země. https://www.solarsystemscope.com/textures/

Orbitální výpočty

  • Astronomy Engine — Don Cross (MIT)
    Open-source knihovna, která počítá skutečné pozice planet, Měsíce, Slunce a dalších těles sluneční soustavy s přesností na obloukové vteřiny. Staví na teoriích VSOP87 (planety) a ELP2000 (Měsíc). V projektu ji voláme každý frame. Geocentrické vektory, planetární úhly, časy zatmění, konjunkce. Žádná síť, žádné API klíče, čistě matematika. https://github.com/cosinekitty/astronomy
  • JPL Horizons
    Referenční služba NASA Jet Propulsion Laboratory, Solar System Dynamics. Zdroj orbitálních elementů a efemerid pro komety, asteroidy, sondy i přirozená tělesa sluneční soustavy. https://ssd.jpl.nasa.gov/horizons/

3D modely

Vizuály pocházejí z uvedených zdrojů pod příslušnými licencemi. Kód MIT.

07 — KONTAKT

Ozvěte se

Bugy, návrhy na nové módy nebo prostě jen pozdrav. Cokoli se hodí.

E-mail: myrichtermail [at] gmail.com

LinkedIn: cz.linkedin.com/in/mr-martin-richter

Spolupráce

Chcete některou část Moongaime využít u sebe, nebo postavit něco podobného na míru? Interaktivní vizualizaci, 3D scénu, výukovou simulaci. Napište mi, rád to proberu.